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用Unity从零做第三人称射击游戏

课程分为以下几个部分:

1.场景搭建; 2.规划游戏数据; 3.角色素材; 4.制作主角; 5.武器拾取和射击; 6.制作敌人和AI.

##前置课程:

Unity入门教程

《游戏引擎原理及应用》《游戏开发程序设计基础》

教程策划和主讲:韩红雷(夏村散人韩老师)

制作助理:温伟航

教程运维:徐子杨

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Honglei Han 韩红雷


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Honglei Han from CUC 中国传媒大学 游戏设计 韩红雷 科研信息 所带课程 个人介绍 开源项目 创作的部分古体诗 Unity 3D 游戏引擎 Game Engine 游戏开发 计算机图形学 虚拟现实 Virtual Reality 程序设计 Programming

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